Retirei tem na 1 versao do brun123 net ta ruim essa *****.
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
Editado Setembro 20 por Huntre
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/\
spoiler n ta abrindo aki
-achu q tem q ser [ spoiler][ /spoiler] com letra minuscula... mas eu ja li oq tem no spoiler..
e o problema ms eh q muitas ali eu n sei como eh o efeito/area xD e soh tem 8 espaços agora no client... ainda n vai da pra fazer muita coisa... kk
Editado Setembro 20 por Slicer
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/\
spoiler n ta abrindo aki
-achu q tem q ser [ spoiler][ /spoiler] com letra minuscula... mas eu ja li oq tem no spoiler..
e o problema ms eh q muitas ali eu n sei como eh o efeito/area xD e soh tem 8 espaços agora no client... ainda n vai da pra fazer muita coisa... kk
Tbm Nao Consegui Abrir, Arruma Ae ![]()
arrumado axo, vou dizer uma coisa que fiz mudei o efeito do zap cannon e change beam assim liberando mais 8 espaços nos spr
Edit: Bom tava vendo aqui essa magia ja tinha na 1 versao do brun123 entao cretidos dele , e que na sua slicer nao tinha malz ai.
Editado Setembro 20 por Huntre
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arrumado axo.
ta na mesma, retire o ou outras tag que esteja usando dentro do spoiler
Pessoal alguém sabe adicionar velocidade as roupas ?
Exemplo: Uma determinada roupa que você usar ela te dará X velocidade.
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@Stigal sim
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kkkkk @all só pra testar o spoiler mesmo ... ta meio complicadinho editar os pokemons ... e deixar eles balanceados.
duvida: eu botei pra começar lvl 10 ... até ai ta tudo bem, agora quero saber como fasso pra se morrer nao voltar lvl 9 e continuar level 10 igual em alguns ots de tibiawar
Editado Setembro 20 por rj157
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PXG ITEMS

Explicação (não é bem explicação mas é parecido)
Na parte dos items:
- PXG me decepcionou, ripou aquela merda ridicula de medico aff
Na parte das urns:
- São dropaveis dos npcs de clan: (Eu disse que eram relacionados as coisas)
- Com nomes assim: Gardestrike Urn, Seavell Urn
- Parece que são "usables", ou seja, são usados em alguma coisa: pokemon ou poke ball (confirmarei no dat editor e editarei aqui)
- Não são 'usables', tem os seguintes attributos: "Pickupable, Light (Lightlevel 2 and Lightcolor 47)"
Na parte das bags:
- A pequena bag verde: toy box
- A pequena bag roxa: (não confirmado) bag box
- As 5 bags sem ser de pokemon: (não confirmado) se vem na bag box ou em loja
Na parte dos "carpets ?"
- Foi colocado assim (Carpets "?"), Porque ninguem obteve eles ainda, então pode não ser esse o nome
Na parte dos lampshades (abajurs)
- Não está em ordem, de desligada/ligada, só fui colocando.
Ideia dos toys:
- Usar em quests simples de npc, que teriam reward em items ou dinheiros ou algo assim
Editado Setembro 20 por ZerefShirou
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@Slice. Existe um possibilidade de colocar um delay de 1 segundo para o player retirar o pokemon da ação? Por exemplo:
Eu quero trocar de pokemon rapidamente. Ai eu clico para ele voltar para a ball...quando eu clico para entrar na ball da um delay de 1 segundo para ele entrar na ball e nesse 1 segundo eu poder trocar de pokemon que nem na PXG.
Vou ver se eu faço aqui. É no goback mesmo né?
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da da... e sim eh no actions/scripts/goback.lua... e tb no lib/some functions.lua... por causa das functions q fazem o poke sair e voltar pra ball...
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Só quero ver quando a spr desse cliente do PDA chegar a 65000
Dai sim só vai continuar quem tem determinação
Bom pessoal to com uma duvida de como muda o level dos pokemons exemplo quero usar charmander lvl 1 e é so pra level 20 entao como eu fasso isso
obr aew pessoal
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Bom pessoal to com uma duvida de como muda o level dos pokemons exemplo quero usar charmander lvl 1 e é so pra level 20 entao como eu fasso isso
obr aew pessoal
vai em
data\lib\configuration.lua
procura por Charmander
achar algo que tem a ver com level só editar
exemplo
o de red
["Charmander"] = {offense = 5.2, defense = 4.3, specialattack = 6, vitality = 3.9, agility = 128, exp = 65, level = 18, type = "fire", type2 = "no type"},
Editado Setembro 20 por notle2012







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Slicer
Ok entendi ^^ isso é simples ^^